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娱乐软件协会称他们对洛杉矶E3会议的预期是45000访客

娱乐软件协会(Entertainment Software...

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社交游戏最终会成为游戏工业的核心环节之一吗?

E3已经结束了,现在正是时间来审视和评估各个游戏公司。在E3中,包括微软游戏、电子艺界、育碧软件、任天堂、索尼游戏、美国动视在内的传统游戏巨头占据了各大新闻传播的头条,而与此同时,包括zynga在内的各大社交游戏开发商几乎都缺席了这个全球最大的游戏展览展示场合,于是人们不禁要问社交游戏最终会成为游戏工业的核心环节之一吗?

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英国传统游戏市场急速下滑,制造乌云密布的六月

最近最多的新闻是各传统游戏厂商正在转型或者向社交游戏和手机游戏领域进行渗透。如果我们看英国传统游戏市场的表现,就不会对这个转向有更多的质疑。6月份对于英国游戏零售业绝对是困难的一个月,硬件市场与去年同期相比下滑32%,收益减少1亿2200万英镑。而软体市场也面对同样的困境,与去年同期相比下滑幅度超过23%。

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